﻿// using System;
// using UnityEngine;
//
// namespace ET
// {
// 	[UIEvent(UIType.UIHelp)]
//     public class UIHelpEvent: AUIEvent
//     {
//         public override async ETTask<UI> OnCreate(UIComponent uiComponent)
//         {
// 	        try
// 	        {
// 		        await uiComponent.Domain.GetComponent<ResourcesLoaderComponent>().LoadAsync(UIType.UIHelp.StringToAB());
// 		        GameObject bundleGameObject = (GameObject) ResourcesComponent.Instance.GetAsset(UIType.UIHelp.StringToAB(), UIType.UIHelp);
// 		        GameObject gameObject = UnityEngine.Object.Instantiate(bundleGameObject);
// 		        UI ui = uiComponent.AddChild<UI, string, GameObject>(UIType.UIHelp, gameObject);
//
// 				ui.AddComponent<UIHelpComponent>();
// 				return ui;
// 	        }
// 	        catch (Exception e)
// 	        {
// 				Log.Error(e);
// 		        return null;
// 	        }
// 		}
//
//         public override void OnRemove(UIComponent uiComponent)
//         {
//         }
//     }
// }